手游压缩脚本怎么写

时间:2025-01-18 08:48:28 手机游戏

手游压缩脚本可以使用多种编程语言编写,例如Shell脚本、Python等。以下是一个使用Shell脚本压缩文件的示例:

```sh

!/bin/sh

定义压缩类型和文件列表

COMPRESSION_TYPE="zip"

SOURCE_FILES="/path/to/file1 /path/to/file2 /path/to/file3"

创建目标目录(如果不存在)

TARGET_DIR="/path/to/target/directory"

mkdir -p "$TARGET_DIR"

生成目标文件名

TARGET_FILE="$TARGET_DIR/$(date +%Y%m%d_%H%M%S).zip"

构建压缩命令

zip_command="zip -r $TARGET_FILE $SOURCE_FILES"

执行压缩命令

echo "Running: $zip_command"

$zip_command

if [ $? -eq 0 ]; then

echo "Compression successful: $TARGET_FILE"

else

echo "Backup FAILED"

fi

```

将上述脚本保存为`.sh`文件,并确保它具有可执行权限(使用`chmod +x script_name.sh`)。然后,你可以通过运行`./script_name.sh`来执行脚本,它将压缩指定的文件到目标目录,并生成一个以当前时间命名的ZIP文件。

如果你更喜欢使用Python编写脚本,以下是一个简单的示例:

```python

import os

import zipfile

import datetime

定义压缩类型和文件列表

compression_type = "zip"

source_files = ["/path/to/file1", "/path/to/file2", "/path/to/file3"]

创建目标目录(如果不存在)

target_dir = "/path/to/target/directory"

os.makedirs(target_dir, exist_ok=True)

生成目标文件名

target_file = os.path.join(target_dir, f"{datetime.datetime.now().strftime('%Y%m%d_%H%M%S')}.zip")

构建压缩命令

zip_command = f"zip -r {target_file} {' '.join(source_files)}"

执行压缩命令

print(f"Running: {zip_command}")

os.system(zip_command)

if os.path.exists(target_file):

print(f"Compression successful: {target_file}")

else:

print("Backup FAILED")

```

将上述Python代码保存为`.py`文件,并确保它具有可执行权限(使用`chmod +x script_name.py`)。然后,你可以通过运行`./script_name.py`来执行脚本,它将压缩指定的文件到目标目录,并生成一个以当前时间命名的ZIP文件。

请根据你的具体需求选择合适的编程语言和脚本格式。