画好看手游骨架的步骤如下:
确定中心线
先随便画一条曲线,将这条曲线当作身体的中心线,然后将身体(方块)画在上头。
画出基本姿势
在画出其他部分之前,先完成基本姿势(骨架)的绘制。这一步是构建骨架的基础。
添加细节
在草稿阶段,再来修细节。先画出三角块,三角块的底线如果能先画出弧度,就可以决定待会的体型姿势方向。
调整比例和关节
画出角色的人体身体骨架模板,简单的就可以。对骨架进行调整,想要的比例肩宽身高等,关节球用彩笔做醒目标记加深记忆。在画人物角色原创或临摹练习被衣服挡住的人体也可以拿出来看,帮助画出骨架透视,这样画出不同角色的身体比例会容易和准确一些。
表现肌肉和结构
画好脖子时,要表现出斜方肌,男性在肌肉的大小变化上会比女性有更多不同的体态。理解骨架细节和肌肉结构,才能加上衣物。
上色和细节处理
给骨头添上颜色,完成骨头的简笔画。例如,先画出一个反着的“3”,再画出两条平行的斜线,最后给骨头涂上一层浅蓝色和浅灰色。
参考现实和游戏
如果想画好骨架,除了理解骨架细节以外,也要了解骨架的起手式和肌肉。可以参考现实世界中的人体结构,也可以参考游戏中角色的骨架结构。
通过以上步骤,你可以画出一个好看且富有细节的手游骨架。记得在画的过程中,多观察和练习,不断调整和完善,以达到最佳效果。