在手游中,真实伤害的计算通常遵循以下步骤:
无视护甲和魔抗 :真实伤害会直接对敌方英雄的生命值造成伤害,无视其护甲和魔抗值。计算公式:
真实伤害的计算公式一般为 `伤害 = 伤害值 * (1 - 伤害减免百分比)`。这里的伤害减免百分比包括敌方英雄的护甲、魔抗以及其他减伤效果。
特殊说明
无视护盾:
真实伤害会无视敌方的护盾效果,即使敌方带有护盾,真实伤害也会直接对生命值造成伤害。
无法吸血:真实伤害不会触发吸血效果,即不会回复自身的生命值。
受免伤技能影响:真实伤害会受到敌方英雄的免伤技能影响,但不会受到护甲鞋等装备减免。
斩杀线:
某些技能或召唤师技能(如终结)可以造成真实伤害,其计算方式为 `立即对身边敌军英雄造成其已损失生命值X%的真实伤害`。
综上所述,真实伤害在手游中的计算主要依赖于无视护甲和魔抗的直接伤害输出,同时也会受到一些特殊效果的影响,如无视护盾和无法吸血。在计算真实伤害时,需要考虑敌方英雄的护甲、魔抗以及免伤技能等因素。