在手游中增加胜点的方法主要有以下几种:
通过胜利和失败获得胜点
胜利会获得胜点,失败则会失去胜点。胜点数量会根据玩家的表现和对手的段位有所不同。
胜利获得的胜点数量通常比失败失去的要多,例如胜利可能加13分,失败可能扣12分。
连胜奖励
在某些游戏中,如《云顶之弈》,当玩家在排位中连续三场获得前四名时,会触发连胜奖励,额外获得胜点。
连胜奖励会逐渐增加,直到连续六场获得前四名,此后的连胜仍有胜点奖励,但不会继续增加额外胜点数量。
隐藏分的影响
隐藏分是影响胜点增加的重要因素。隐藏分差距越大,赢时加的胜点越少,输时扣的胜点越多。
如果隐藏分太低,即使赢得比赛,胜点增加也会很少,甚至可能只有10-11分。
任务和活动
完成日常任务和活动也可以获得胜点。例如,每局按照3分钟算,1小时可以打20次,每次胜利获得4胜点。
特定游戏模式的额外奖励
某些游戏模式可能会有额外的胜点奖励机制,例如金铲铲之战中,吃鸡可以获得的胜点数量会根据游戏的隐藏分机制有所不同。
建议
保持高胜率:尽量保持较高的胜率,这样可以稳定获得胜点。
避免连胜中断:连胜可以带来额外的胜点奖励,因此应尽量避免连胜中断。
提高KDA:KDA(击杀、死亡、助攻)越高,通常获得的胜点也越多。
合理分配时间:合理安排游戏时间,多参与排位赛和匹配赛,以获得更多的胜点。
通过以上方法,可以在手游中有效地增加胜点。