手游流水通常指的是玩家在游戏内充值、购买虚拟物品等的交易总额。这个指标是衡量游戏市场表现和公司盈利能力的重要指标。手游流水的计算有以下几种方法:
官方公布的数据
最准确的手游流水数据通常由游戏公司官方公布。例如,盛天网络海外发行的《三国志2017》(日服)的流水数据可以通过官方或相关第三方数据来源进行查询。
通过ARPU和ARPPU预估
ARPU(Average Revenue Per User)表示每个用户的平均收入,ARPPU(Average Revenue Per Paying User)表示每个付费用户的平均收入。通过估算每日新增用户(DNU)、老用户(DOU)和活跃用户(DAU),可以计算出流水的预估值。
市场采量和渠道给量
渠道给量是指各个应用商店和其他平台每天分配给游戏的用户量,市场采量是指通过市场活动、广告等渠道获取的新增用户量。通过这些数据可以估算出流水的初步数值。
分账前的总收入
游戏流水在扣除渠道分成之前的总收入,即玩家充值的总额。这个数据通常用于评估游戏的营收能力和市场表现。
第三方数据平台
可以通过第三方数据平台如Sensor Tower、App Annie、七麦数据、点点数据等查询手游的流水数据。这些平台通常提供详细的游戏收入排行榜和收入预估。
综合计算
除了移动营收,还需考虑PC、PS等其他平台的营收,最后得出总流水。
需要注意的是,流水数据可能包含一定程度的“水分”,例如厂商通过自充值等手段制造虚假流水。因此,在评估手游流水时,应结合多个数据来源进行综合分析。