在《红色警戒》手游中,辐射的计算主要涉及以下几个方面:
辐射对不同护甲的伤害
士兵的无护甲、布衣、铁衣和坦克护甲对辐射的伤害耐受度不同。具体来说,辐射对士兵的无护甲、布衣和铁衣的伤害是100%,对坦克的轻护甲、中型护甲和重型护甲的伤害分别是100%、100%和100%,对木头、铁皮和混凝土建筑护甲的伤害是20%、10%和10%,对特殊装甲的伤害是0%。
辐射的生成和使用
辐射通常由特定的武器或单位产生,例如自爆卡车或辐射工兵的次要武器。辐射的浓度和范围由这些武器的杀伤力决定,并可以通过地图编辑器在地图上放置辐射源来实现。
辐射对单位的影响
辐射对所有士兵单位造成100%的伤害,无论其护甲类型。
对坦克单位,辐射伤害会乘以其护甲类型的百分比,例如轻护甲坦克受到的辐射伤害是100% * 20% = 20%。
辐射对建筑没有伤害。
建议
在游戏中使用辐射武器或放置辐射源时,应充分考虑其伤害范围和目标单位的护甲类型,以达到最佳战术效果。
辐射对士兵极为致命,但在面对坦克时效果减弱,因此可以针对性地部署辐射武器来对付坦克。
由于辐射对建筑无伤害,可以在战略要点放置辐射源,以阻止敌方单位的移动和攻击。