在手游《弹弹堂》中,计算距离的方法如下:
使用小地图上的框
将小地图上的框(左右两条竖边)对准两个人的其中一个人蓝点或红点的正中间。
看另一个点在什么位置,如果正好在那条线上,就叫距离为一屏。
无风80度满力就刚好打到,少一点就是0.9P,多一点就是1.1P,更多就自己去估。
使用可移动的方格
小地图上有一个可以拖动的方格,此方格就是所谓了1屏。
拖动小方格以自己的头为起点,来量和对方的距离。
记住10的位置拖动方格继续量,对方和我的距离是在5和6之间,那么就可以当做5.5来算。
使用屏幕距离公式
弹弹堂屏幕距离的计算公式分为两种:
定角度变力度:
M=60°
N=60×屏幕距离的倒数+2×W(逆风)
N=60×屏幕距离的倒数-2×W(顺风)。
定力度变角度:
N=100
M=90°-屏幕距离+2×W(顺风)
M=90°-屏幕距离-2×W(逆风)。
使用修正贴或大地图
将屏幕用修正贴分成10个格,在计算一个格是多少力。
自己画一条线再分格,再看有几格就大己格。
大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了。
使用经验和感觉
力度46,风力小一点比较好,距离靠感觉,风力看右上方。
角度力量:角度10力量10:1个身位约等于3cm;角度10力量20:1.5个身位约等于4.5cm;角度10力量30:1.9个身位约等于5.7cm;角度10力量40:2.5个身位约等于7.5cm;角度10力量50:3.4个身位约等于10.2cm;角度10力量60:4.2个身位约等于12.6cm;角度10力量70:6.9个身位约等于20.7cm;角度20力量10:1个身位约等于3cm;角度20力量20:1.7个身位约等于5.1cm;角度20力量30:2.6个身位约等于7.8cm;角度20力量40:4.2个身位约等于12.6cm;角度20力量50:7.0个身位约等于21cm;角度20力量60:11.5个身位约等于34.5cm;角度20力量70:13.5个身位约等于40.5cm;角度30力量10:1个身位约等于3cm;角度30力量20:2.1个身位约等于6.3cm;角度30力量30:4.4个身位约等于13.2cm;角度30力量40:8.2个身位约等于24.6cm;角度30力量50:10个身位约等于30cm。
通过以上方法,你可以较为准确地测量出你和对手之间的距离,并选择合适的力度和角度进行攻击。