手游联盟伤害怎么算的

时间:2025-01-12 20:43:19 手机游戏

在《英雄联盟》手游中,伤害的计算涉及多个因素,包括英雄的攻击力、技能伤害、暴击率、护甲和魔抗等。以下是一些关键的伤害计算方法和考虑因素:

基础伤害

基础伤害由英雄的攻击力或技能伤害决定。

攻击力加成根据英雄的物理攻击力计算,而技能伤害则与英雄的法术强度相关。

暴击率

暴击率会在基础伤害上进行加成。如果攻击或技能伤害触发了暴击,伤害会乘以暴击率。

护甲和魔抗

护甲会减少敌方英雄对你造成的伤害,计算公式为:伤害 = 攻击 * (100 / (100 + (防御 - 防御穿透值) * (1 - 防御穿透百分比)))。

魔抗也会减少敌方英雄对你造成的伤害,计算公式类似,但针对的是魔抗。

装备和符文

装备和符文可以增加或减少伤害。例如,物理攻击装备会增加物理攻击力,而法术穿透装备会增加法术穿透力。

特殊装备和符文如“无尽之刃”可以提供额外的暴击率和暴击伤害。

技能等级

技能等级提升会增加技能的基础伤害,并且每次升级只能提升一个技能。

其他因素

某些英雄拥有被动技能,这些技能可以在战斗中提供额外的伤害加成。

大龙、小龙和野怪等游戏内的增益效果也可以提升英雄的伤害输出。

示例计算

假设一个英雄的基础攻击力为150,护甲为120,魔抗为50,暴击率为20%,没有使用任何装备和符文加成。

物理伤害计算

实际伤害 = 150 * (100 / (100 + (120 - 10) * (1 - 10%))) = 150 * (100 / (100 + 110 * 0.9)) ≈ 75.4。

技能伤害计算

假设技能的基础伤害为100,技能等级为10,攻击力加成系数为1.2,魔抗减免为0.2。

技能伤害 = (100 + 150 * 1.2) * 10 - 50 * 0.2 = 260 - 10 = 250。

总伤害

总伤害 = 物理伤害 + 技能伤害 ≈ 75.4 + 250 = 325.4。

通过以上步骤和公式,可以较为准确地计算出《英雄联盟》手游中英雄的总伤害输出。在实际游戏中,玩家还需要根据敌方英雄的属性和装备情况,灵活调整自己的战斗策略和装备选择,以达到最佳的战斗效果。