在《英雄联盟》手游中,英雄的评分主要基于以下几个因素:
匹配模式
无论玩家输赢,都不会影响英雄的评分。
匹配模式可以随意玩法,对英雄评分没有直接影响。
排位模式
赢了比赛,英雄等级和评分会增加,通常可以获得20分以上的积分。
输了比赛,英雄等级和评分会扣除,可能要扣除60分以上的积分。
评分主要看玩家的整体游戏数据和表现,包括击杀、助攻、经济、输出、承受伤害等。
游戏胜率
游戏胜率是衡量一个玩家在使用该英雄时获胜的概率。
获胜次数越多,积分累加得越高,从而提高英雄评分。
对局表现
对局表现包括技术操作、团队合作以及对局结果对玩家的影响等因素。
表现好可以获得更高的评分,表现差则会被扣除评分。
段位
玩家的段位越高,使用该英雄进行对局时所获得的评分也会相应增加。
只有在取得胜利的情况下,玩家才能获得评分的增加;而在失败的情况下,评分将会扣除。
赛季更新
每个新赛季,英雄评分会重新计算,根据玩家当前现有的评分进行不同程度的降低。
综合以上因素,英雄联盟手游中的英雄评分是通过玩家的游戏胜率、对局表现和段位等多个维度综合计算得出的。为了提高英雄的评分,玩家应该多参与排位赛,并在对局中表现出色,尤其是取得更多的胜利和较高的KDA(击杀、死亡、助攻)比。