内购收入指的是 应用内购买所产生的收入。在数字出版领域,尤其是移动应用程序中,内购是一种常见的商业模式。它允许用户通过软件商店购买额外的商品或服务,例如游戏内的道具、额外的内容、会员资格等。这些购买行为产生的收入,在扣除给软件商店一定比例的分成后,归软件开发商所有。
内购不仅限于数字产品,也可以包括实体商品,但在数字出版环境中,它特指在应用程序内购买虚拟商品或服务。例如,一款游戏可能提供游戏内货币,用户可以通过内购来购买这些货币,以便在游戏中使用。
内购模式在多个平台都有应用,包括苹果的App Store和谷歌的Google Play等。这些平台通常会从每次内购中抽取一定比例的收入,比例通常在30%左右。
总结来说,内购收入是软件开发商通过提供应用内购买选项所获得的收益,这种模式广泛应用于移动应用程序和数字内容平台。