中重度手游怎么分类

时间:2025-01-12 06:50:25 手机游戏

中重度手游可以根据不同的分类方式进行划分,以下是一些主要的分类方法及其涵盖的细分类型:

按游戏玩法分类

射击类:以射击为主要玩法,如《穿越火线:枪战王者》等。

动作类(ACT):强调玩家的反应速度和手眼协调,如《生化危机4》等。

卡牌类:以收集和养成卡牌为核心玩法,如《炉石传说》等。

策略类(SLG):侧重于战略和战术的制定,如《文明》系列等。

角色扮演类(RPG):玩家扮演特定角色进行冒险和战斗,如《最终幻想》系列等。

动作角色扮演类(ARPG):结合了动作和角色扮演元素,如《暗黑破坏神》等。

大型多人在线角色扮演类(MMORPG):玩家可以在一个在线世界中与其他玩家互动,如《魔兽世界》等。

按付费模式分类

中度游戏

玩法系统相对简单,注重社交系统。

用户量多,但付费率较低。

付费点主要是抽卡养成,如通过“扭蛋”系统抽取卡牌。

重度游戏

付费点设置多样,包括高端战力区分、增加竞技场次数、重置精英副本/塔的CD、交换强化材料等。

用户量相对较少,但付费率高。

通过降低PVE难度和游戏过程中产出付费货币等手段吸引轻度玩家,让重度玩家通过消费获得高端战力,从而在PVP中占据优势。

按用户行为分类

休闲玩家:喜欢简单、轻松的游戏,注重游戏过程中的乐趣和放松。

核心玩家:对游戏有较高的投入和热情,追求游戏的深度和可玩性,愿意为游戏付费以提升游戏体验。

这些分类方法并不是相互排斥的,一款中重度手游可能同时属于多个分类。例如,一款射击类RPG游戏,既属于射击类,又属于角色扮演类。开发者可以根据目标用户群体和游戏特点,选择合适的分类方式以更好地推广和运营游戏。