在传奇手游中,暴击的计算通常涉及以下几个因素:
暴击率:
这是指在攻击过程中触发暴击的概率。暴击率可以通过装备、技能等因素进行提升。例如,如果一个玩家的暴击率是50%,那么在10次攻击中,平均会有5次是暴击。
暴击伤害:
这是指触发暴击时造成的额外伤害。暴击伤害的多少由玩家的自身属性和暴击点数来决定,通常呈正比关系。例如,如果一个玩家的基础攻击是100点,暴击伤害是2倍,那么每次暴击会造成200点伤害。
暴击倍数:
在某些情况下,暴击伤害会有一个额外的倍数,这个倍数通常在11到19之间随机选择。例如,如果暴击率是X%,暴击伤害是Y倍,那么每次暴击的伤害计算公式为:`传奇暴击伤害 = 基础伤害 + (基础伤害 * X% * Y) * (11到19之间的随机数)`。
其他加成:
玩家的暴击等级也会影响暴击效果。暴击等级可以通过基础暴击等级、武器暴击加成、技能暴击加成和道具暴击加成等因素进行提升。例如,如果一个玩家的基础暴击等级是10,武器提供了5点暴击加成,技能提供了3点暴击加成,那么他的总暴击等级就是`(10 + 5) * (1 + 3) = 40`。
综合以上因素,我们可以得出以下公式来计算传奇手游中的暴击伤害:
```
传奇暴击伤害 = 基础伤害 + (基础伤害 * 暴击率 * 暴击伤害倍数) * (11到19之间的随机数)
```
建议在装备和技能选择上,优先提升暴击率和暴击伤害,以最大化暴击带来的输出效果。