电子竞技(Electronic Sports,简称eSports)是指 利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。它是一种体育项目,通过这种运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,同时培养团队精神。
电子竞技不仅包括电子游戏比赛,还涉及到选手的选拔、培训、赛事的筹办、开办联盟协会等相关产业。这项运动在2003年被国家体育总局正式批准为第99个正式体育竞赛项,后来在2011年改批为第78个正式体育竞赛项。此外,电子竞技也被一些国家和地区正式承认为综合体育赛事的一部分。
电子竞技的特点包括规则性、竞技性、娱乐性和虚拟性。规则性是指电子竞技比赛必须遵守一定的规则,竞技性体现了比赛的对抗性质,娱乐性则源于竞技游戏的对抗性和新鲜玩法,而虚拟性为游戏爱好者提供了一个虚拟的竞技平台。
总的来说,电子竞技是一种通过电子设备进行的智力对抗运动,具有明确的规则和竞技性,并且已经成为体育竞技的一部分。