游戏模式修改
`/gamemode 0`:生存模式
`/gamemode 1`:创造模式
`/gamemode 2`:冒险模式
`/gamemode 3`:旁观者模式(仅Java版可用)
传送指令
`/tp @p x y z`:传送到指定坐标位置
`/tp @a`:传送到所有玩家位置
`/tp @s`:传送到自己位置
`/tp @r`:传送到随机玩家位置
`/tp @p`:传送到最近玩家位置
游戏规则设置
`/gamerule keepInventory true`:死亡后不掉落物品
`/gamerule commandBlockEnabled true`:启用命令方块
`/gamerule doDaylightCycle true`:启用日夜交替
`/gamerule mobLoot true`:生物掉落物品
自定义武器指令
`/give @s command_block`:给予命令方块
`/give @s border_block`:给予边界方块
`/give @s barrier`:给予屏障方块
`/give @s allow`:给予允许方块
`/give @s deny`:给予拒绝方块
`/give @s light_block 1 15`:给予光明方块(1个,亮度15)
`/give @s structure_block`:给予结构方块
`/give @s structure_void`:给予结构空位方块
`/give @s jigsaw`:给予链锯方块
附魔指令
`/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}`:给予带有最高等级附魔的钻石剑
其他指令
`/spawn`:传送到出生点
`/back`:传送到上一个传送点
`/sethome`:设置家
`/home`:传送到家
`/myspawn`:传送到床边位置
`/tpa XX`:传送到指定玩家位置(需玩家同意)
`/tpaccept`:接受传送邀请
请注意,使用这些指令可能需要以作弊模式(Cheat Mode)进行游戏,并且某些指令可能因版本更新而失效。