游戏术语

时间:2025-02-15 10:55:55 单机游戏

游戏术语是玩家在交流中常用的缩写和表达方式,它们可以帮助玩家更快速、更准确地传达自己的意思。以下是一些常见的游戏术语及其解释:

加血:

指游戏中的治疗行为,通常由奶妈或奶爸等职业负责。

二奶:

辅助加血的角色,不是主力加血。

打手:

专门负责输出伤害的玩家或角色。

BB:

宝宝的简称,游戏中的宠物或召唤类傀儡。

DPS:

每秒输出的伤害量。

AFK:

暂离,指玩家暂时离开游戏。

MT:

主坦克的缩写,负责承受怪物伤害。

宕机:

游戏服务器停机或重启。

掉线:

玩家无法连接上游戏服务器。

更新:

游戏版本的升级或内容修改。

回档:

服务器回到开机前某一时段,玩家数据也回到那时。

私聊:

玩家与另一名玩家单独聊天,其他玩家看不到聊天内容。

秒杀:

以最快的速度一击击败对方。

群秒:

同时击杀多个低数量敌人。

达人:

非常厉害的玩家。

跳票:

未按预告时间推出游戏。

骨灰:

形容非常资深、专业的玩家。

BUFF:

能增强游戏人物角色某一能力的法术或状态。

Debuff:

能削弱游戏人物角色某一能力的法术或状态。

3D Accelerator:

3D加速器,提升PC的3D运算功能硬件。

Action Game:

动作类游戏,要求玩家做出各种动作来达到游戏目标。

AI:

人工智能,计算机模仿真实世界的行为方式。

Alpha测试:

在游戏制作者控制的环境下进行的游戏测试。

Beta测试:

在非制作者控制的环境下进行的游戏测试。

Boss:

游戏中的大型有力且难缠的敌方对手。

FB:

副本的简称。

HP:

气血,生命值。

MP:

法力值。

EP:

经验值。

CD:

技能冷却时间。

31. AOE:范围性伤害技能,一次能同时攻击到一定范围内多个敌人。

32. Buffed:强化增益某项能力或数值的状态。

33. AD伤害:物理伤害。

34. AP伤害:法术伤害。

35. 真实伤害:无视任何防御的伤害。

36. 制裁:装备或技能,减少敌人的回血。

37. C位:中间位置,通常指带领全场的玩家。

38. MOBA:大型多人对战游戏。

39. MMORPG:大型角色扮演游戏。

40. FPS:第一人称射击游戏。

41. TPS:动作射击游戏。

42. ACT:本格动作游戏。

43. ARPG:动作角色扮演游戏。

44. JRPG:日式角色扮演游戏。

45. CRPG:美式角色扮演游戏。

46. RTS:即时策略游戏。

47. SRPG:策略角色扮演游戏。

48. AttackRating:攻击准确率。

49. Blocking:搁挡机率。

50. bloodrun:杀怪物,吸取经验值。

51. HC:指高难度关卡或地区。

52. CB:压碎性打击。

53. CE:冰冷强化。

54. Char:角色。

55. CR:冰冷抵抗力。

56. dam:伤害值。

57. Def/DR:防御度。

58. DEX:敏捷度。

59. Dr:物理伤害减少。

60. DS:致命攻击。

61. Dualleech:双吸,同时吸取生命值和法力值。

62. ED:增强伤害/增强防御。

63. Eng/Erg/Nrg:能量。

64. Eth:无形的物品或符文。

65. Exp/XP:经验值。

66. FBR:快速