游戏术语是玩家在交流中常用的缩写和表达方式,它们可以帮助玩家更快速、更准确地传达自己的意思。以下是一些常见的游戏术语及其解释:
加血:
指游戏中的治疗行为,通常由奶妈或奶爸等职业负责。
二奶:
辅助加血的角色,不是主力加血。
打手:
专门负责输出伤害的玩家或角色。
BB:
宝宝的简称,游戏中的宠物或召唤类傀儡。
DPS:
每秒输出的伤害量。
AFK:
暂离,指玩家暂时离开游戏。
MT:
主坦克的缩写,负责承受怪物伤害。
宕机:
游戏服务器停机或重启。
掉线:
玩家无法连接上游戏服务器。
更新:
游戏版本的升级或内容修改。
回档:
服务器回到开机前某一时段,玩家数据也回到那时。
私聊:
玩家与另一名玩家单独聊天,其他玩家看不到聊天内容。
秒杀:
以最快的速度一击击败对方。
群秒:
同时击杀多个低数量敌人。
达人:
非常厉害的玩家。
跳票:
未按预告时间推出游戏。
骨灰:
形容非常资深、专业的玩家。
BUFF:
能增强游戏人物角色某一能力的法术或状态。
Debuff:
能削弱游戏人物角色某一能力的法术或状态。
3D Accelerator:
3D加速器,提升PC的3D运算功能硬件。
Action Game:
动作类游戏,要求玩家做出各种动作来达到游戏目标。
AI:
人工智能,计算机模仿真实世界的行为方式。
Alpha测试:
在游戏制作者控制的环境下进行的游戏测试。
Beta测试:
在非制作者控制的环境下进行的游戏测试。
Boss:
游戏中的大型有力且难缠的敌方对手。
FB:
副本的简称。
HP:
气血,生命值。
MP:
法力值。
EP:
经验值。
CD:
技能冷却时间。
31. AOE:范围性伤害技能,一次能同时攻击到一定范围内多个敌人。
32. Buffed:强化增益某项能力或数值的状态。
33. AD伤害:物理伤害。
34. AP伤害:法术伤害。
35. 真实伤害:无视任何防御的伤害。
36. 制裁:装备或技能,减少敌人的回血。
37. C位:中间位置,通常指带领全场的玩家。
38. MOBA:大型多人对战游戏。
39. MMORPG:大型角色扮演游戏。
40. FPS:第一人称射击游戏。
41. TPS:动作射击游戏。
42. ACT:本格动作游戏。
43. ARPG:动作角色扮演游戏。
44. JRPG:日式角色扮演游戏。
45. CRPG:美式角色扮演游戏。
46. RTS:即时策略游戏。
47. SRPG:策略角色扮演游戏。
48. AttackRating:攻击准确率。
49. Blocking:搁挡机率。
50. bloodrun:杀怪物,吸取经验值。
51. HC:指高难度关卡或地区。
52. CB:压碎性打击。
53. CE:冰冷强化。
54. Char:角色。
55. CR:冰冷抵抗力。
56. dam:伤害值。
57. Def/DR:防御度。
58. DEX:敏捷度。
59. Dr:物理伤害减少。
60. DS:致命攻击。
61. Dualleech:双吸,同时吸取生命值和法力值。
62. ED:增强伤害/增强防御。
63. Eng/Erg/Nrg:能量。
64. Eth:无形的物品或符文。
65. Exp/XP:经验值。
66. FBR:快速