对于苹果手机引擎的选择,以下是一些建议:
Cocos2d
特点:Cocos2d是一个基于OpenGL ES 1.1的开源2D游戏引擎,使用Objective-C编写,拥有丰富的文档和社区支持。它支持粒子系统和物理引擎,适合开发2D游戏。虽然构架设计可能不够灵活,但其开源特性使得开发者可以根据需求进行修改。
Torque
特点:Torque是一个跨平台的游戏引擎,支持2D和3D游戏开发,并且拥有自家的Product Tool,可以方便地制作游戏,减少编码工作量。适合那些希望快速制作游戏且不需要大量编码的用户。
Xcode
特点:Xcode是苹果官方推出的开发工具,集成了编码、调试、测试和性能分析等多种功能。它支持Objective-C和Swift编程语言,是开发iOS应用程序的必备工具。Xcode提供了全面的开发环境和工具,适合专业开发者和初学者。
Swift Playgrounds
特点:Swift Playgrounds是苹果专为初学者设计的编程学习工具,提供了一个交互式的学习环境,通过拖拽代码块的方式学习Swift编程语言。适合编程初学者入门。
AppCode
特点:AppCode是JetBrains公司开发的一款适用于iOS开发的集成开发环境,支持Objective-C、Swift和C/C++等多种编程语言。它具有智能代码补全、重构工具和调试功能,可以提高开发效率。
根据你的需求和开发经验,可以选择最适合你的引擎。如果你是初学者,并且希望快速上手,可以考虑使用Cocos2d或Torque。如果你已经有一定的开发经验,并且希望进行更高效的专业开发,Xcode和AppCode都是不错的选择。