uboot怎么写c语言程序

时间:2025-01-29 02:00:46 单机游戏

在U-Boot中编写C语言程序主要涉及以下几个步骤:

初始化函数序列

定义一个初始化函数序列,包括CPU初始化、开发板初始化、中断初始化、环境变量初始化等。

使用一个函数指针数组来存储这些初始化函数,并在一个循环中依次调用它们。如果某个初始化函数返回非零值,则调用`hang()`函数来停止程序执行。

配置Flash区

调用`flash_init()`函数来初始化闪存区域。

内存分配初始化

调用`mem_malloc_init()`函数来初始化内存分配函数。

NAND Flash初始化 (如果配置了NAND Flash):

如果配置了NAND Flash,需要调用相应的初始化函数,例如`nandflash_init()`。

添加自定义命令

在U-Boot中添加自定义命令,需要在`cmd`目录下创建一个新的C文件,例如`cmd_xx.c`。

在该文件中实现命令的`do_update`函数,并使用`U_BOOT_CMD`宏来注册命令。命令的参数和帮助信息也需要在该函数中定义。

修改启动文件

修改`start.S`文件,添加必要的汇编代码来初始化CPU、设置堆栈、调用C语言入口函数等。

修改`board.c`和`board.h`文件,添加开发板相关的初始化代码。

编译和烧写

编译U-Boot,并将生成的二进制文件烧写到开发板上。

cmd_update.c:

```c

include

include

static int do_update(cmd_tbl_t *cmdtp, int flag, int argc, char * const argv[])

{

if (argc < 2) {

printf("Usage: %s [arg2] ...\n", argv);

return 1;

}

// 根据命令行参数执行相应的操作

if (strcmp(argv, "check") == 0) {

// 检查更新进度和时序

} else if (strcmp(argv, "all") == 0) {

// 更新所有内容

} else if (strcmp(argv, "uboot") == 0) {

// 更新U-Boot

} else if (strcmp(argv, "image") == 0) {

// 更新镜像

} else {

printf("Unknown command: %s\n", argv);

return 1;

}

return 0;

}

U_BOOT_CMD(update, 4, 0, do_update, "update command", " - check boot progress and timing\n" "update all\n" "update uboot \n" "update image \n");

```

Makefile

```makefile

obj-y += cmd_update.o

```

start.S

```assembly

.globl _start

_start:

// 初始化堆栈

mov sp, 0x7fff0000

// 调用C语言入口函数

ldr r0, =main

bic r0, r0, 0x1f

orr r0, r0, 0xd3

mcr p15, 0, r0, c7, c7, 0

svc 0

```

通过以上步骤,你可以在U-Boot中编写和添加自定义的C语言程序。