主程序框图怎么画

时间:2025-01-28 17:42:55 单机游戏

画主程序框图可以按照以下步骤进行:

抓特征

四框:终端框(圆角矩形,表示算法的开始和结束)、输入输出框(平行四边形)、判断框(菱形,具有超过一个出口)、循环框(圆形)。

一线:流程线(箭头线,表示执行方向)。

文字说明:在图形符号内的描述语言要简练清晰。

明规则

按顺序:框图一般从上到下、从左到右的顺序画。

看出入:大多数程序框图的图形符号只有一个入口和一个出口,判断框是唯一具有超过一个出口的符号,条件结构中要在出口处标明“是”或“否”。

辨流向:流程线的箭头表示执行的方向,不可缺少。

简说明:在图形符号内的描述语言要简练清晰。

依步骤

设计算法:首先写出相应的算法步骤,并分析算法需要哪种基本逻辑结构(顺序结构、条件结构、循环结构)。

转化为框图:将算法步骤转化为对应的程序框图,考虑细节,将算法“细化”。

具体操作

新建画布:使用绘图工具新建一个画布。

插入圆角矩形:作为程序的开始和结束。

添加输入输出:在适当位置插入输入输出框,并标注相应的文字说明。

连接框图:使用流程线连接各个框图,表示程序的执行顺序。

添加判断框:在需要判断的地方添加判断框,并标注判断条件。

添加循环框:在需要循环的地方添加循环框,并标注循环变量和循环条件。

完善文字说明:在图形符号内添加简练清晰的文字说明,确保读者能够理解程序的逻辑。

通过以上步骤,你可以完成一个主程序框图的绘制。建议多练习和参考标准的程序框图符号,以提高绘图的准确性和规范性。