自由落体程序怎么书写

时间:2025-01-28 01:52:02 单机游戏

自由落体程序的书写可以根据不同的编程语言和需求有所不同。以下是几种常见编程语言的自由落体程序示例:

C语言

```c

include

int main() {

int N;

float height, sum_length = 0.0;

float g = 9.8; // 重力加速度

float dt = 0.01; // 时间间隔

float h0 = 100; // 初始高度

float v0 = 0; // 初始速度

printf("请输入弹跳次数: ");

scanf("%d", &N);

for (int i = 1; i <= N; i++) {

height = h0 - v0 * dt - 0.5 * g * dt * dt;

sum_length += sqrt(2 * g * height); // 计算每次反弹的高度并累加路径长度

v0 = v0 + g * dt; // 更新速度

}

printf("第%d次落地后的反弹高度为%.2f米\n", N, height);

printf("第%d次落地时所经过的总长度为%.2f米\n", N, sum_length);

return 0;

}

```

Java

```java

import java.util.Scanner;

public class FreeFall {

public static void main(String[] args) {

Scanner in = new Scanner(System.in);

System.out.println("请输入弹跳次数:");

int N = in.nextInt();

in.close();

double height = 10000; // 定义球体默认高度为10000

for (int i = 1; i <= N; i++) {

height /= 2; // 球体每次的反弹高度为上一次高度的一半

if (height == 0) {

System.out.println("第" + i + "次反弹后,球体落地");

break;

}

}

}

}

```

Python

```python

import math

def free_fall(g, t, v0, h0):

h = h0 - v0 * t - 0.5 * g * t * t

v = v0 - g * t

return h

def main():

g = 9.8 重力加速度

t = 0 时间

dt = 0.01 时间间隔

h0 = 100 初始高度

v0 = 0 初始速度

N = int(input("请输入弹跳次数: "))

for i in range(1, N + 1):

height = free_fall(g, t, v0, h0)

sum_length = math.sqrt(2 * g * height) 计算每次反弹的高度并累加路径长度

v0 = v0 + g * dt 更新速度

print(f"第{i}次落地后的反弹高度为{height:.2f}米")

print(f"第{i}次落地时所经过的总长度为{sum_length:.2f}米")

if __name__ == "__main__":

main()

```

JavaScript (HTML + JavaScript)