Flash与C程序交互可以通过多种方式实现,以下是几种常见的方法:
1. 使用COM组件
添加COM组件
在Visual Studio中,打开“工具”菜单,选择“选择工具箱项”,然后选择“COM组件”,找到并添加“Shockwave Flash Object”组件。
确保将Flash的OCX文件(例如:flash9f.ocx)注册到系统中。
在C中添加Flash控件
将Shockwave Flash Object控件拖放到窗体上,并设置其Movie属性为Flash文件的路径。
为Flash控件添加`FlashCall`事件,以便在Flash中调用C方法。
在Flash中添加AS代码
使用`ExternalInterface.call`方法从Flash调用C方法。例如:
```actionscript
ExternalInterface.call("test", "btn1");
```
在C中处理Flash调用
在C代码中添加事件处理程序,例如:
```csharp
void flash_FlashCall(object sender, AxShockwaveFlashObjects.IShockwaveFlashEvents_FlashCallEventArgs e)
{
MessageBox.Show(e.args.ToString());
}
```
2. 使用FSCommand
在Flash中添加按钮
在Flash中创建一个按钮,并为其添加`onRelease`事件。
在事件中使用`fscommand`函数发送命令到C,例如:
```actionscript
fscommand("cmd", "hello C");
```
在C中处理FSCommand
为Flash控件添加`FSCommand`事件,例如:
```csharp
private void axShockwaveFlash1_FSCommand(object sender, AxShockwaveFlashObjects.FSCommandEventArgs e)
{
if (e.Command == "cmd")
{
MessageBox.Show(e.Args.ToString());
}
}
```
3. 使用ExternalInterface
在Flash中添加按钮
在Flash中创建一个按钮,并为其添加`onRelease`事件。
在事件中使用`ExternalInterface.call`方法从Flash调用C方法,例如:
```actionscript
ExternalInterface.call("test", "btn1");
```
在C中添加方法
在C中定义一个方法,例如:
```csharp
[ScriptableMember]
public void TestMethod(string message)
{
MessageBox.Show(message);
}
```
在Flash中注册方法
使用`ExternalInterface.addCallback`方法在Flash中注册C方法,例如:
```actionscript
ExternalInterface.addCallback("c2flash", null, c2flash);
```
在C中处理回调
在C中定义回调方法,例如:
```csharp
private void c2flash(string s)
{
MessageBox.Show(s);
}
```
4. 使用第三方工具或库
使用第三方工具
有一些第三方工具可以帮助实现Flash与C的交互,例如:
AS2csharp
AS3csharp
使用库
可以使用一些库来实现Flash与C的交互,例如:
AS2CSharp
AS3CSharp
总结
以上方法都可以实现Flash与C程序的交互,选择哪种方法取决于具体的需求和开发环境。使用COM组件和ExternalInterface是比较常见和推荐的方法,因为它们提供了直接和灵活的交互方式。如果需要更高级的功能或更好的性能,可以考虑使用第三方工具或库。