flash怎么与c程序交互

时间:2025-01-27 02:16:09 单机游戏

Flash与C程序交互可以通过多种方式实现,以下是几种常见的方法:

1. 使用COM组件

添加COM组件

在Visual Studio中,打开“工具”菜单,选择“选择工具箱项”,然后选择“COM组件”,找到并添加“Shockwave Flash Object”组件。

确保将Flash的OCX文件(例如:flash9f.ocx)注册到系统中。

在C中添加Flash控件

将Shockwave Flash Object控件拖放到窗体上,并设置其Movie属性为Flash文件的路径。

为Flash控件添加`FlashCall`事件,以便在Flash中调用C方法。

在Flash中添加AS代码

使用`ExternalInterface.call`方法从Flash调用C方法。例如:

```actionscript

ExternalInterface.call("test", "btn1");

```

在C中处理Flash调用

在C代码中添加事件处理程序,例如:

```csharp

void flash_FlashCall(object sender, AxShockwaveFlashObjects.IShockwaveFlashEvents_FlashCallEventArgs e)

{

MessageBox.Show(e.args.ToString());

}

```

2. 使用FSCommand

在Flash中添加按钮

在Flash中创建一个按钮,并为其添加`onRelease`事件。

在事件中使用`fscommand`函数发送命令到C,例如:

```actionscript

fscommand("cmd", "hello C");

```

在C中处理FSCommand

为Flash控件添加`FSCommand`事件,例如:

```csharp

private void axShockwaveFlash1_FSCommand(object sender, AxShockwaveFlashObjects.FSCommandEventArgs e)

{

if (e.Command == "cmd")

{

MessageBox.Show(e.Args.ToString());

}

}

```

3. 使用ExternalInterface

在Flash中添加按钮

在Flash中创建一个按钮,并为其添加`onRelease`事件。

在事件中使用`ExternalInterface.call`方法从Flash调用C方法,例如:

```actionscript

ExternalInterface.call("test", "btn1");

```

在C中添加方法

在C中定义一个方法,例如:

```csharp

[ScriptableMember]

public void TestMethod(string message)

{

MessageBox.Show(message);

}

```

在Flash中注册方法

使用`ExternalInterface.addCallback`方法在Flash中注册C方法,例如:

```actionscript

ExternalInterface.addCallback("c2flash", null, c2flash);

```

在C中处理回调

在C中定义回调方法,例如:

```csharp

private void c2flash(string s)

{

MessageBox.Show(s);

}

```

4. 使用第三方工具或库

使用第三方工具

有一些第三方工具可以帮助实现Flash与C的交互,例如:

AS2csharp

AS3csharp

使用库

可以使用一些库来实现Flash与C的交互,例如:

AS2CSharp

AS3CSharp

总结

以上方法都可以实现Flash与C程序的交互,选择哪种方法取决于具体的需求和开发环境。使用COM组件和ExternalInterface是比较常见和推荐的方法,因为它们提供了直接和灵活的交互方式。如果需要更高级的功能或更好的性能,可以考虑使用第三方工具或库。