子程序怎么用指令加工

时间:2025-01-26 21:53:13 单机游戏

子程序的使用指令如下:

调用子程序

使用 `M98` 指令调用子程序。格式为 `M98 P[子程序号] L[重复次数]`。其中,`P` 是子程序的编号,`L` 是子程序的重复调用次数。如果省略 `L`,则默认为调用一次。

结束子程序并返回主程序

子程序必须以 `M99` 指令结束,以便返回到调用子程序的程序段的下一程序段。

示例

```plaintext

主程序:

O10 N10 G54 G90 G01 Z40 F2000 // 进入工件加工坐标系

N20 M03 S800 // 主轴启动

N30 G00 Z3 // 快进到工件表面上方

N40 G01 X 0 Y8.66 // 到1三角形上顶点

N50 M98 P20 L3 // 调20号切削子程序切削三角形,重复3次

N60 G90 G01 X30 Y8.66 // 到2三角形上顶点

N70 M98 P20 L3 // 调20号切削子程序切削三角形,重复3次

N80 G90 G01 X60 Y8.66 // 到3三角形上顶点

N90 M98 P20 L3 // 调20号切削子程序切削三角形,重复3次

N100 G90 G01 Z40 F2000 // 抬刀

N110 M05 // 主轴停

N120 M30 // 程序结束

```

在这个示例中,主程序通过 `M98 P20 L3` 指令调用了编号为20的子程序,并重复调用了3次。子程序结束后,程序返回到主程序的 `N100` 行,继续执行后续的加工指令。

注意事项

子程序可以嵌套调用,即一个子程序可以调用另一个子程序,最多可以调用四重子程序。

在子程序中,必须使用 `M99` 指令结束,以确保返回到主程序的正确位置。

调用子程序时,需要确保子程序的编号和重复次数正确无误,以避免程序执行错误。

通过以上步骤和示例,可以有效地在数控程序中调用和使用子程序,从而简化复杂的加工任务,提高编程效率和工件加工的精度。