时间优先程序怎么写

时间:2025-01-25 14:26:51 单机游戏

时间优先程序通常用于任务调度和作业调度,其中任务按照到达时间或处理时间进行排序,优先处理最早到达或最早需要完成的任务。以下是一个基于最短剩余时间优先(SRTF)算法的简单示例代码:

```c

include

include

define N 3 // 进程个数

typedef struct JobStruct {

int reachTime; // 到达时间

int remainTime; // 剩余时间

int needTime; // 需要运行的总时间

int No;// 进程号

int flag; // 标志位,1标示已做完该作业,0标示未做完

} Job;

void init() {

printf("Process ReachTime NeedTime\n");

for (int i = 0; i < N; i++) {

scanf("%d %d %d", &Job[i].No, &Job[i].reachTime, &Job[i].needTime);

Job[i].remainTime = Job[i].needTime;

}

}

int search_Shortest_Remain_Job() {

int min = 9999;

int index = -1;

for (int i = 0; i < N; i++) {

if (Job[i].remainTime < min) {

min = Job[i].remainTime;

index = i;

}

}

return index;

}

void update(int index) {

if (index != -1) {

Job[index].flag = 1;

}

}

void SRTF() {

int sumTime = 0;

int current_time = 0;

while (1) {

current_time++;

int index = search_Shortest_Remain_Job();

if (index != -1) {

sumTime += Job[index].remainTime;

update(index);

printf("Process %d finished at time %d\n", Job[index].No, current_time);

} else {

printf("No process to run at time %d\n", current_time);

break;

}

}

}

int main() {

init();

SRTF();

return 0;

}

```

代码说明:

结构体定义:

定义了一个`JobStruct`结构体,包含进程号、到达时间、剩余时间、需要运行的总时间和标志位。

初始化函数:

`init`函数用于输入进程的到达时间和需要运行的总时间,并初始化剩余时间为总时间。

查找最短剩余时间:

`search_Shortest_Remain_Job`函数用于查找当前剩余时间最短的进程。

更新函数:

`update`函数用于标记进程为已完成。

SRTF函数:

`SRTF`函数是核心调度函数,按照最短剩余时间优先的原则进行任务调度,并输出每个进程的完成时间。

主函数:

`main`函数调用初始化函数和SRTF函数,开始任务调度。

这个示例代码实现了基本的SRTF算法,可以根据需要进行扩展和优化。