1.新水晶神话:FF13系列的世界观
FF13系列是《最终幻想》系列中一个独特的分支,它以“新水晶神话”为背景。最初,这款游戏原本设计为三部同一世界观下的作品,分别是FF13、FFVERSUS13、FFAGITO13。但由于种种原因,AGITO13并未完成。虽然FF13系列的世界观相对独立,但它与《最终幻想》系列的其他作品有着千丝万缕的联系。例如,AGITO13中提到的“水晶”概念,在FF系列中一直是一个重要的元素。
2.传统世界观:抄袭与演变
传统《最终幻想》最初的世界观并非原创,而是借鉴了名为《Ultima》的游戏。这款游戏在1970年代就已经出现,中文译名为《创世纪》。随着游戏的不断发展,传统《最终幻想》的世界观逐渐演变,形成了独特的风格。例如,回合制和即时战斗系统等游戏玩法,都为这个世界增添了丰富的色彩。
3.世界观核心:故事与背景
对于《最终幻想》系列来说,故事和背景是其世界观的核心要素。正如制作人坂口博信所说:“我觉得它已经变成了一个对每个人来说都有着不同含义的东西。如果我必须给出某种核心要素的话,我会说它是故事和世界。”无论是传统的回合制,还是具有回合制特性的即时战斗系统,SE(SquareEnix)都致力于打造一部更加优秀的《最终幻想17》。这部作品的核心依然是故事和世界。
4.共通元素:水晶、飞空艇、陆行鸟等
尽管《最终幻想》系列的世界观各不相同,但其中也有一些共通元素。例如,水晶、飞空艇、陆行鸟、莫古力等元素,都在不同的作品中出现过。这些共通元素为《最终幻想》系列的世界观增添了一丝神秘感,也让玩家更容易接受这个庞大的游戏世界。
5.多语言文化背景
在《最终幻想》的世界里,由于种族、地区、时代的不同,存在着许多种语言。通过考察这些语言的根源、特征,玩家可以大致掌握各种文化的背景和思想。例如,艾欧泽亚通用语是海德林地区的一种通用语言,它反映了该地区的文化特色。
6.东方氛围与奇幻元素
由虚幻5引擎打造的游戏世界不仅美轮美奂,而且极度真实。弥漫着中国特色的东方氛围、无比真实的世界景观、奇幻诡谲的神仙妖怪共同营造出了独树一帜的游戏世界。这种独特的风格吸引了大量东方玩家,也让《最终幻想》系列在亚洲市场取得了巨大成功。
7.独立游戏系列:圣剑传说
30年前,圣剑传说作为“FINALFANTASY”系列的外传诞生。到了续作,则开始围绕“玛那之树”这个概念构建了一套独有的世界观,形成了独立的游戏系列。虽然圣剑传说系列与《最终幻想》系列在背景设定上有所不同,但它们依然共享着许多共通元素,如魔法、怪兽等。
《最终幻想》系列的世界观丰富多彩,既有共通元素,也有独特的分支。这些元素共同构成了这个庞大的游戏世界,让玩家沉浸流连忘返。尽管不同作品的世界观各不相同,但它们都围绕着故事和世界这两个核心要素展开,为玩家带来了无尽的惊喜。