debug怎么使用

时间:2025-03-08 10:21:06 单机游戏

“debug”用法

`debug`是一个多用途的命令行工具,主要用于在DOS和Windows环境中进行实模式程序的调试。以下是一些基本的`debug`命令及其用法:

进入debug模式

```

debug

```

查看CPU寄存器内容

```

r [寄存器名]

```

例如:

```

r ax

```

修改CPU寄存器内容

```

r [寄存器名] 新值

```

例如:

```

r cx 100

```

查看内存中的内容

```

d [段地址]:[偏移地址]

```

例如:

```

d 1000:9

```

修改内存中的内容

```

e [起始地址] [数据] [+数据] ...

```

例如:

```

e 1000:0 1 'a' 2 'b' 3 'c'

```

执行一条机器指令

```

t [地址]

```

例如:

```

t 1000

```

在内存中写入一条机器指令

```

a [地址] [汇编指令]

```

例如:

```

a 1000 ADD [BX+SI],AL

```

单步执行程序

`F5`:进入方法(step into)

`F6`:单步执行(step over)

`F7`:跳出函数

`F8`:执行到最后

设置断点

```

b [地址]

```

例如:

```

b 1000

```

继续执行程序

```

c

```

查看变量值

在Eclipse中,可以使用`Variables`视图查看和修改变量值。

监视变量变化

在Eclipse中,可以使用`Watch`视图实时监视变量的变化。

设置执行次数

在Eclipse中,可以使用`Hit count`设置执行次数。

检查运算

在Eclipse中,可以使用`Inspect`检查运算。

添加断点

在Eclipse中,可以添加方法断点(method breakpoint)和异常断点(Exception breakpoint)。

这些命令可以帮助你在编程过程中进行有效的调试,帮助你找到并修复程序中的错误。不同的开发环境可能会有不同的调试工具和命令,但基本原理和常用命令是相似的。